用户希望Alexa能简洁的沟通。这能让他们更容易理解Alexa在说什么,并对和Alexa的沟通更有信心。Alexa的回应越冗长,用户越难跟上和记住沟通的内容。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
交互设计是什么呢?比如用户点击一个添加按钮,完成了添加到购物车,这个时候APP给出提示“已添加完毕”,这就是用户与APP之间的一个交互行为。交互设计是有目标的去设计,让所有的产品变得容易上手,还可以让使用户感到愉悦的技术。
画流程图是程序设计的基本功,但又似乎属于各有各的高招的一个领域。那么到底用什么标准评价流程图的好坏呢?从事用户体验设计咨询的丁宇在博客上分享了他“画Web流程图的一点心得” 。除了给出他自己的一套形状,还逐一说明注意事项,很有爱心:
设计师各个阶段需要学习不同难度的知识和做不同的事情,正如我将学习资料划为三个梯度,希望设计师能由浅到深的学习。一开始没有项目经验,缺乏基础知识,不宜硬啃高难度的资料。那么交互设计师需要学什么?
费茨法则是人机交互领域里一个非常重要的法则,在10年来得到了广泛的应用。Fitts法则最基本的观点就是任何时候,当一个人用鼠标来移动鼠标指针时,屏幕上的目标的某些特征会使得点击变得轻松或者困难。目标离的越远,到达就越是费劲。目标越小,就越难点中。漂亮简单,对么?这意味着要是目标定位越容易,距离鼠标当前位置就应该越近,目标占用空间应该有更大。Fitts花了好几页来描述这些发现,用明显数学式的严谨,用公式表达出了怎样去测量不同速度距离目标尺寸对用户点中目标的影响。目标和鼠标指针越远,尺寸越小,就越难点中目标。
这一篇偏向于逻辑的比较多,放在这个系列里会不会欠妥呢?在中国交互性设计也是美工的份内职责哦~
设计师作为功能的具体设计实行者,为了保障用户体验,在工作中与项目的各个成员进行沟通是无可避免的,其中尤以与产品经理的沟通最多。在现实中,出于每一个人扮演的角色不同,在设计的表现形式上很多时候,沟通的不愉快几乎是不可避免的。
网页交互设计的一般步骤是什么?关于交互设计流程,我整理了以下内容,供大家参考,希望对大家有帮助。
正所谓工欲善其事,必先利其器。想要成为一个优秀的设计师,工具的使用也是至关重要的一个因素。那么今天笔者就为大家带来交互设计师需要用到的工具清单。
应届毕业生应该具备怎么样的能力才能从事交互设计工作。我从比较浅的地方切入,然后简单谈谈我的认识,这篇文章会比较有趣。
在公众号里经常收到朋友的留言,到底什么是交互设计师?交互设计师具体是干什么的?为什么很多互联网公司都没有交互设计师这个岗位?希望通过这篇文章把交互的本质说清道明。
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