交互设计自学
沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

交互设计师自己必须做出两个承诺。第一,交互设计师承担一些风险。他们不能只站在边线外,给程序员提建议,而让程序员对产品的成功负责。只有好的想法远远不够,必须将正确的想法应用到实践,而这只有在交互设计师自己置身其中才会发生。要知道,程序员在写每一行代码的时候都在承担风险。第二,交互设计师必须将设计工作做成书面文档。

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沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

好的交互设计让用户变得更有效率,这是交互设计的通用指导准则,它尤其适用于那些关注生产率的工具。希望本文对大家学习交互设计有所帮助。

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沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

在界面和交互设计中,如何用同一个界面满足新手用户和专家用户的需求是长久以来存在的难题之一。希望本文对大家学习交互设计有所帮助。

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关关 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

交互设计是我们原型设计中很重要的一部分, 如何快速掌握一个原型设计工具,尽快入门,高效地完成工作?希望阅读本文以后读者对交互设计有更深入的理解。

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沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

程序员们设计程序内部的代码,而只是不经意地设计与人的交互。他们设计程序应该做什么,但是不设计程序的行为、沟通和信息显示方式。相反,交互设计师们关注用户看到的和与产品的交互方式。

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沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

· 在缺乏交互设计的情况下,程序员们只有反复试验才能找到最佳方案。像木匠通过目测剪裁木板,直到那块木板很好地嵌入了墙壁中的缝隙。这种方法可行,但是效率非常低,会造成不必要的浪费。希望本文对大家学习交互设计有所帮助。

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沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

交互设计师必须能够让产品给人们带来高兴和满意。他们必须问,“什么是值得期待的?人们想要什么?”首先找出客户期望的东西,然后激励工程师和商务人员去创建和销售。这种方法会让你站在竞争的前沿。希望本文对大家学习交互设计有所帮助。

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沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

·程序员们无论他们如何努力,都不可能拿出完整的交互设计,这就如同软件测试不应该是开发者自己一样。这是因为,不仅他们的方法、训练、天性不适合做交互设计工作,他们更被束缚在满足用户需求和让编程更容易的矛盾之中。

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沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

为了得到人性化的产品,我们必须改变我们的软件开发过程,让使用交互系统的人成为焦点。在过程上我们能做的唯一而最重要的变化是,在编程开始之前完整地交互设计我们的产品。第二重要的改变是将交互设计责任交给经过训练的交互设计师。

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沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

有良好的交互设计,但是不用角色表达的做法是不可取的。人们太容易回到“用户”这个词语的使用,并将关注点从特定类型的用户移开。希望本文对大家学习交互设计有所帮助。

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沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

目标是稳定的,任务是易变的。很显然,应该为目标进行交互设计,而不应该为任务做交互设计。希望本文对大家学习交互设计有所帮助。

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沉沙 2018-05-21 设计创作 | 交互设计

如果交互设计师的设计工作做得很好,使用者不会感觉设计者的存在。如果交互设计师完成一个很好的设计,使用者甚至注意不到它。

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