本篇交互设计教程探讨了学习交互设计该上的第一课,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
本篇交互设计教程探讨了浅谈交互设计的KISS原则,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
本篇交互设计教程探讨了用户交互设计的五个着手点,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
综合应用计算机图形学老师所教授的理论知识,本实验采用openGL编程,实现一个基于3D物体建模和渲染的跟踪球交互应用程序,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
在上期的文章中我们主要了解亚马逊语音交互设计规范以及对话交互的设计流程。接下来,我们将继续学习亚马逊语音交互规范的内容——如何让Alexa了解人们在说什么。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
作为交互设计之父的阿兰·库珀最为人熟知的或许就是这句“除非有更好的选择,否则就遵从标准”了,在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪些吗?
人们在网上购物的过程可以分为两个阶段:首先是观察与查找当前这个网站提供什么商品与服务,并将它们与其他网站的商品进行比较,决定是否购买;然后是付款结帐。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
视觉层次是塑造优秀数字产品的基础,它能让内容以更加有效的方式被组织到一起,使其更容易被理解。视觉层次对于用户体验的影响很大,信息的组织架构是否清晰直观,将直接影响到整体的导航和浏览交互。本文分享了9个方法,帮你搭建更加高效的视觉层次。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
目标导向设计的三要素就是个人目标,人物角色和常用场景。目标是期望系统能够完成什么一件事情?为了完成这件事情你就需要考虑不同的人物角色在不同的场景下面的实际操作路线。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
尊重用户的时间和精力是设计人员应该努力实现的产品的重要目标之一,这种方法是判断可用性和可取性的一个重要因素。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
本文是刚入行的交互设计师结合整个实际项目实践,尝试探讨交互设计师和产品经理、其他上下游同事之间的“共生”关系,希望帮助交互设计新人找到与上下游配合的一点灵感。
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