本篇交互设计教程探讨了7个交互设计策略,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
大数据可视化交互设计中,有四种比较典型的交互模式,解决数据的复杂性问题。分别是动态改变视图、多视图关联、视图内容约减、焦点+上下文。
这篇文章会介绍基本的HRI(人-机器人交互)模型中重要的设计概念。看上去有些数学公式,但其实并不晦涩,笔者已经将一整套知识抽丝剥茧。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
本文对交互设计的整个流程做了梳理叙述,希望阅读本文以后对大家有所帮助,能够熟练掌握交互设计的流程,成为优秀的交互设计师。
本文讲解了在交互设计中目标导向设计的重要性,交互设计过程需遵守研究->建模->定义需求->定义框架->设计细化->设计支持,产品成功的关键是目标,而不是特性。
14的世纪哲学家、圣方济各会修士奥卡姆的威廉提出的一个奥卡姆原理。这个原理是告诫人们“如无必要,勿增实体。”本文讲解了奥卡姆剃刀原理在交互设计中的运用,希望加深大家对交互设计的理解。
在产品交互设计中,具体进入功能设计或用户使用产品的交互行为设计之前,应该分析用户使用产品的场景。希望本文对大家有所帮助。
交互设计(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the “interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面(Wikipedia)。通过对界面和行为进行交互设计,从而可以让使用者使用人造物来完成目标,这就是交互设计的目的。
如果一提到交互设计,你就想到画线框图或原型图,那你只对了五分之一。交互设计是一个过程,从开始到结束有一套系统的流程。原型图只是其中的一个环节。
本文讲述了三个软件交互设计原则,希望读者在阅读本文以后可以领悟交互设计精髓,掌握想学习设计的你必须知道的软件交互设计原则。
本文讲述了交互设计的基本原则,对示能、意符、 映射、反馈、概念模型都做了详细阐述,希望本文对大家学习交互设计有所帮助。
请输入正确的手机号码
请输入正确的验证码
您今天的短信下发次数太多了,明天再试试吧!
我们会在第一时间安排职业规划师联系您!
您也可以联系我们的职业规划师咨询:
版权所有 职坐标-一站式IT培训就业服务领导者 沪ICP备13042190号-4
上海海同信息科技有限公司 Copyright ©2015 www.zhizuobiao.com,All Rights Reserved.
沪公网安备 31011502005948号