作为交互设计之父的阿兰·库珀最为人熟知的或许就是这句“除非有更好的选择,否则就遵从标准”了,在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪些吗?
如何设计出具有优秀用户体验的产品是交互设计师始终面临的一道难题,“好的产品设计一定是建立在对用户需求的深刻理解上” 这句话被许多设计师视为设计的天条;至于在设计中如何发现并深刻理解用户的需求,并由此设计出具有优秀用户体验的产品呢?希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
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产品的好与坏的评判,很大程度就决定于用户的使用体验。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
用户希望Alexa能简洁的沟通。这能让他们更容易理解Alexa在说什么,并对和Alexa的沟通更有信心。Alexa的回应越冗长,用户越难跟上和记住沟通的内容。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
本篇文章通过不同的故事阐述了交互设计的原理,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
作为一个交互设计的你,有没有过这样的时候,当你设计完成,把带交互的线框原型递给研发部门时,都会出现这样的场景:研发部门的同事会问你为什么这个按钮要摆在这?为什么这里点进去就变成B了,原来不是挺好的吗?希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
在我们通常的概念里,用户就是上帝,一切以用户为中心,我们把用户供着。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
本篇交互设计教程讲解了隐藏或显示大段文本的UI组件,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
本文翻译了亚马逊语音交互设计规范的第一部分,对话交互的设计流程。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
本文讲解了如何从设计心理学理解交互设计的原则,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。
如果一提到交互设计,你就想到画线框图或原型图,那你只对了五分之一。交互设计是一个过程,从开始到结束有一套系统的流程。原型图只是其中的一个环节。 当接到一个设计项目,怎么开始?都应该做哪些工作?怎样尽可能的保证交付物满足既定的功能以及用户体验层面的易用性?
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