人机交互
关关 2018-07-18 设计创作 | 交互设计

本篇交互设计教程探讨了7个交互设计策略,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。

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关关 2018-06-29 设计创作 | 交互设计

这篇文章会介绍基本的HRI(人-机器人交互)模型中重要的设计概念。看上去有些数学公式,但其实并不晦涩,笔者已经将一整套知识抽丝剥茧。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。

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关关 2018-06-29 设计创作 | 交互设计

大数据可视化交互设计中,有四种比较典型的交互模式,解决数据的复杂性问题。分别是动态改变视图、多视图关联、视图内容约减、焦点+上下文。

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关关 2018-05-22 设计创作 | 交互设计

本文讲解了如何利用状态机模型来进行交互设计,界面都是有状态的。每一个状态下,用户都需要完成特定的任务。设计界面的过程就是找出这些状态来,划定每个状态提供给用户的功能清单。希望本文可以加深大家对交互设计的理解。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

本文叙述了关于交互设计十二项你应该知道的用户行为模式,帮助大家更了解用户行为模式,做交互设计时更加得心应手。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

作为一项专业知识,交互设计还是有前途的。但作为要独立提供服务的职业,那是绝对没有前途的。本文从三个方面分析了交互设计的前途,希望能帮你解惑。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

交互设计的闭环体验体现在产品的每个功能的细节上,产品可以看作是一整套交互设计的集合。一般只涉及一种使用场景的交互,只体现为一种功能,且只完成一件事。比如:修改设置、上传文件、设定闹钟、更改密码、打开家用电器、登录、设置状态消息、收藏等。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

当我们还是新人菜鸟时,总会有遇到部分产品同学或者开发同学说,你为什么这样做?有什么理由么?为什么不那样做?你这个技术实现不了,你这个UI太丑了,你这个流程太麻烦了等等。这个时候,我们的交互设计方法论,就派上用场啦。希望阅读本文后可以加深大家对交互设计的理解。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

我们总是对UX、Interaction(交互设计)、HCI、UI等等一些交互设计概念傻傻分不清楚,到底这些概念的基本定义是什么?又有何区别?文章一一解读,加深你对交互设计的理解。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

尽管交互设计跨越了无数类型的Web和移动应用程序和网站,有一些固定的方法是所有交互设计师都可以依赖的。我们将探讨一些比较常见的方法:目标驱动设计,可用性,五个维度理论,认知心理学和人机界面指南。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。本文带你初步了解交互设计。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

交互设计是一个关于限定人造物、环境及其系统的行为的设计学科”。作为一门独立学科,交互设计的诞生代替了80年代末90年代初的软件设计和网页设计,开始创造用户与计算机之间的有意义”的联系。而这个意义取决于交互产品的价值和人们运用它时所获得的经历的质量。

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