交互设计精髓
关关 2018-07-18 设计创作 | 交互设计

本篇交互设计教程探讨了7个交互设计策略,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。

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关关 2018-06-29 设计创作 | 交互设计

这篇文章会介绍基本的HRI(人-机器人交互)模型中重要的设计概念。看上去有些数学公式,但其实并不晦涩,笔者已经将一整套知识抽丝剥茧。希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对交互设计的理解更加深入。

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关关 2018-06-29 设计创作 | 交互设计

大数据可视化交互设计中,有四种比较典型的交互模式,解决数据的复杂性问题。分别是动态改变视图、多视图关联、视图内容约减、焦点+上下文。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

交互设计改变了设计中以物为对象的传统,直接把人类的行为做为设计对象。在交互行为过程里,器物包括软硬件只是实现行为的媒介、工具或手段。交互设计 师更多地关注经过设计的、合理的用户体验,而不是简单的产品物理属性。人、动作、工具或媒介、目的、和场景构成交互设计的五要素。传统理解的设计,强调物 的自身属性合理配置,是“物理逻辑”。而合理组织行为,可称为行为逻辑。交互设计过程中的决策逻辑主要采用行为逻辑。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

本文叙述了一些名家的交互设计观念,让读者从不同的角度去理解交互设计,希望阅读本文以后,大家可以对交互设计有更深层次的理解。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

在产品交互设计中,具体进入功能设计或用户使用产品的交互行为设计之前,应该分析用户使用产品的场景。希望本文对大家有所帮助。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

在交互设计中,利用很多的人类行为习惯作设计指引,如从左到右的阅读习惯,格式塔原则的视觉习惯等。很多的研究者对此已经深入研究,本文主要围绕习惯与交互设计的联系及相互影响的思考。好的交互设计是培养用户获得更好的行为习惯,更好地解决问题。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

本文讲述了交互设计的基本原则,对示能、意符、 映射、反馈、概念模型都做了详细阐述,希望本文对大家学习交互设计有所帮助。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

14的世纪哲学家、圣方济各会修士奥卡姆的威廉提出的一个奥卡姆原理。这个原理是告诫人们“如无必要,勿增实体。”本文讲解了奥卡姆剃刀原理在交互设计中的运用,希望加深大家对交互设计的理解。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

本文叙述了关于交互设计十二项你应该知道的用户行为模式,帮助大家更了解用户行为模式,做交互设计时更加得心应手。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

本文讲述了三个软件交互设计原则,希望读者在阅读本文以后可以领悟交互设计精髓,掌握想学习设计的你必须知道的软件交互设计原则。

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沉沙 2018-05-18 设计创作 | 交互设计

本文讲解了在交互设计中目标导向设计的重要性,交互设计过程需遵守研究->建模->定义需求->定义框架->设计细化->设计支持,产品成功的关键是目标,而不是特性。

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